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Miyamoto s'exprime sur Skyward Sword

Posté le Mercredi 07 Juillet 2010 à 15:13 par MTLZ
Fiche jeu : Skyward Sword, catégorie : Information, actualité lue 675 fois

Après une petite pause de quelques jours pour The Triforce, nous reprenons du service avec cette news, parlons un peu Skyward Sword avec Shigeru Miyamoto qui a été interviewé par IGN Australie.

Le nouveau Zelda associe des contrôles sophistiqués avec un look particulier. Comment ces deux choses se sont conçues ?

C'est une des forces de ce jeu. Jusqu'à présent, les gens pensaient que les jeux qui faisaient appel à des mouvements étaient des jeux "casual" et les jeux qui utilisaient les boutons des jeux traditionnels. Avec Skyward Sword, nous avons réussi à prouver qu'on peut appliquer à un jeu traditionnel des contrôles avec des mouvements.

Personnellement, je trouve que le style graphique que nous avons trouvé est ce qui convient le mieux à la série. C'est très important pour moi parce que c'est ce qui vous accompagne tout le long du jeu et ce qui vous reste à l'esprit après avoir joué. Et je suis particulièrement excité des nouveaux contrôles, de leur impact sur le gameplay, tout cela associé à ce nouveau visuel, j'espère que ce sera une expérience que beaucoup d'entre vous se souviendront.

Source : GoNintendo

6 commentaire(s)

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  • Lampkin 07/07/2010 22:23
    Le cirque médiatique recommence... Une interview pour rien dire, en plus avec Miyamoto qui a juste soufflé une idée pour le design des arrières-plans (style Césanne) et qui fait son boulot de VRP... Au moins Aonuma ne perds pas de temps!

    Moi je me pose déjà la question de que vont-ils faire après SS concernant les visuels des futurs jeux? Enfin vous savez, à part 3D et HD!
  • MTLZ 07/07/2010 22:46
    On peut avoir recours à énormément de styles graphiques sans pour autant se focaliser sur HD ou 3D. Là ils ont voulu donner un cachet un peu "peinture" au jeu, ils pourraient très bien partir dans une autre direction plus surprenante pour un prochain Zelda...
  • Lampkin 07/07/2010 23:45
    Justement s'ils le pouvaient ils l'auraient peut-être fait avec SS. Ensuite j'ai peur que pour les prochains épisodes inédits, ils nous ressortent un cell-shading fortement basé sur TWW et en 3D sur 3DS, et pour la Wii2, il sera largement l'heure de faire un peu de "simple" HD. N'est pas TWW qui veut!

    Pour retourner au sujet, je me dit que c'est une sacrée insulte à Ubi Soft...
    Et que Link est sacrément arnaché sous sa tunique verte. Un petit costume différent pour démarrer comme c'est désormais la coutume serait sympa également.
  • olivier 08/07/2010 21:21
    il aurait pu parler de l'histoire du nouveau zelda aplace de parler juste du graphique ou du nouveau ocarina of time sur la 3DS.
  • MTLZ 08/07/2010 22:20
    Oui enfin je suis à la fois d'accord et pas d'accord. Parler de l'histoire, je sais pas si j'ai envie d'être spoilé. En même temps je comprend, on a pas l'impression d'avoir gagné grand chose à voir ce Zelda à l'E3, à part son style graphique et le fait que les contrôles sont très précis (chose qu'on savait déjà )...
  • Manirian 09/07/2010 15:48
    C'est sûr, mais ça me convient, pour pas avoir de spoiler ^^