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Zelda Wii compatible Vitality Sensor ?

Posté le Lundi 22 Mars 2010 à 18:52 par MTLZ
Fiche jeu : Skyward Sword, catégorie : Rumeurs, actualité lue 591 fois

C'est lors d'une interview de Shigeru Miyamoto donnée dans le magazine anglophone Games numéro 95. Le créateur de la série Zelda évoque la possibilité d'une compatibilité avec ce nouveau périphérique.

Nous essayons souvent d'utiliser les capacités de nouveaux périphériques pour accroitre l'attirance de nos jeux à destination des gens qui sont de nouveaux joueurs. En même temps, c'est aussi intéressant de penser de quelles manières on peut intégrer ces fonctionnalités à des concepts existants - un peu comme nous le faisons avec le prochain Zelda avec le Wii Motion Plus.

Donc, peut-être que si vous me demandiez d'interfacer le Vitality Sensor avec ce Zelda, ça pourrait impliquer la peur du joueur et rendre les ennemis plus coriaces.

Alors, simple exemple donné par le créateur ou alors un petit indice sur ce à quoi nous devons nous attendre pour ce prochain jeu ?

Source : NOW Gamer

2 commentaire(s)

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  • Lampkin 22/03/2010 23:04
    En l'occurence ce serait plus logique que le jeu soit plus dur si le joueur n'a aucune peur de l'ennemi!

    Miyamoto fait son VRP et fait monter la sauce autour du VS avant l'E3. Je pense que c'est quasi entièrement du vent, je ne prévois pas de compatibilité au delà de ce que l'on avait pu voir avec le vibreur sur N64. Déjà il y aura le WM+ alors ça suffit!
  • MTLZ 23/03/2010 08:59
    Je suis d'accord avec toi sur le fait que Miyamoto l'ouvre un peu trop pour faire saliver mais surtout je pense qu'il n'y aura aucune compatibilité avec l'accessoire (comment on se déplace sans nunchuk ?).

    Sinon sur les ennemis plus forts en fonction de la peur, que ce soit dans un sens ou dans l'autre, c'est aussi illogique. Je vois pas en quoi la peur influe sur la force des adversaires, à la rigueur sur ses propres capacités de force ou de défense...