
Il existe sur le web des joueurs fans de Zelda qui se défient de finir les jeux le plus vite possible. Et dans ces courses contre la montre, il y a des speedruns réalisés à l'aide d'émulateurs qui les aident un peu. La vidéo ici montre qu'un joueur a pu terminer Ocarina of Time en un peu moins d'une heure, une performance assez cocasse.
Et pour cause, même si l'émulateur aide pas mal le joueur (sans pour autant jouer à sa place) en ralentissant l'action par exemple pour que celui-ci ait le temps de bien préparer ses mouvements, la vidéo se laisse regarder avec une curiosité assez prononcée.
Le japonais à l'origine de ce drôle d'exercice utilise pas mal de bugs du jeu, au hasard, il garde sa canne à pêche en dehors de l'étang aux poissons, arrive aussi à remplacer l'épée par une bouteille vide, se suicide dans le temple du temps (!!) et grâce à tous ces glitches arrive à finir le jeu sans entrer dans le moindre temple !
A quand un défi similaire sans aucun assistant, en tout cas on demande à voir.
“Il finit Ocarina of Time en moins d'une heure” par MTLZ (The Triforce) est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Pas de Modification 2.0 France.
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2 commentaire(s)
Mais c'est, comme la majorité des speedruns, du Tool-assisted, ce qui fait qu'entre chaque teleport de map, il recommence jusqu'à réussir ce qu'il souhaite et il enregistre uniquement son parcours parfait du coup.