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Comment trouvez vous le jeu ?

  • Posté le 29/04/2010 19:02
    vinly
    Membre
    Avatar de vinly
    Salut a tous !

    Je suis nouveau ici et comme il n y a pas beaucoup d'activité j'en profite pour parler un peu. J'espere que j'aurais des réponses

    Je commence avec ce topic pour un peu sonder les fans de zelda. Comment avez vous trouvé ce spirit tracks ?
    Moi j'ai adoré, c'était vraiment un jeu sympa mais c'était un peu trop facile. Je joue au zelda depuis longtemps et ça devient de plus en plus facile !

    En tout cas dites nous ce que vous en pensez ;)

  • Posté le 30/04/2010 10:56
    MTLZ
    Administrateur
    Avatar de MTLZ
    Réponse au message de vinly posté le 29/04/2010 19:02
    Personnellement j'ai trouvé Spirit Tracks vraiment très bon. Il ne surprend pas autant que Phantom Hourglass mais améliore considérablement les défauts de ce dernier (musique et intrigue).

    Je devrais en parler dans un futur test qui va débarquer d'ici peu.

  • Posté le 01/05/2010 03:18
    Manirian
    Modérateur et rédacteur
    Réponse au message de MTLZ posté le 30/04/2010 10:56
    Ah oui niveau musique, j'avoue que j'ai été plus que ravie

  • Posté le 08/05/2010 22:44
    Lampkin
    Membre
    Avatar de Lampkin
    Je vois pas pourquoi tout le monde s'emballe sur les musiques... D'accord le main theme est super, la flûte de pan et l'ambiance musicale tchiou-tchiou vont très bien à la franchise, mais dans sa globalité l'OST reste insipide... Quelqu'un se souvient d'un thème là? Parce que moi à part le main theme je peut rien fredonner!

    Mais ça c'est rien à côté des grosses erreurs commises sur le développement du jeu:
    - Dans l'interview d'Iwata Aonuma déclare avoir mis plus d'un an (sur deux ans presque et demi de développement) avant de décider définitivement que les joueurs ne pourraient tracer librement au stylet les voies du jeu... Le gimmick clef du jeu a pris la moitié du temps à cause du directeur, ce n'est pas glorieux et ça c'est forcément payé sur d'autres éléments du jeu!
    - De ce fait là, on a la plaine d'Hyrule mais quasiment aucune liberté dedans. Encore plus frustrant qu'un Hyrule vide comme dans TP et vide d'ambiance contrairement à un océan comme celui de TWW.
    - Cerise sur le gâteau, les duos sont buggués, comme beaucoup s'en sont rendus compte. J'ai failli m'évanouir à souffler sur ma DS pendant presque 20 minutes le jour où j'ai fini le jeu. J'avais jamais vu une aussi piètre performance de programmeur en plus de vingt ans de jeux Nintendo et certainement pas sur un jeu Zelda. Ces séquences auraient dû être revues, je me demande encore comment ça a pû passer au Super Mario Club...

    Tout ça me conforte dans l'idée qu'Aonuma doit laisser sa place après Zelda Wii!


  • Posté le 09/05/2010 18:55 - Modifié le 09/05/2010 18:55
    Binbin
    Membre
    Réponse au message de Lampkin posté le 08/05/2010 22:44
    Ah si moi je me souviens très bien des thèmes et je sais les fredonner sans réécouter avant. ^^

  • Posté le 09/05/2010 19:02
    MTLZ
    Administrateur
    Avatar de MTLZ
    Réponse au message de Lampkin posté le 08/05/2010 22:44
    Bah c'est curieux tu vois ma copine à la lecture de ton post arrive à me fredonner le thème principal alors qu'elle n'a pas encore joué au jeu (elle l'a en revanche entendu quelques fois dans des trailers).

    Tu serais pas un peu blasé des Zelda en fait ? Je trouve que tu cherches beaucoup la petite bête sur n'importe quel jeu...

  • Posté le 09/05/2010 19:36
    Lampkin
    Membre
    Avatar de Lampkin
    Réponse au message de MTLZ posté le 09/05/2010 19:02
    Blasé d'Aonuma en tout cas oui ^^
    Et sur Spirit Tracks, j'étais un des rares enthousiastes avant sa sortie, ce qui explique certainement que je suis un des (rares?) non-enthousiastes après!

  • Posté le 12/05/2010 08:50
    MTLZ
    Administrateur
    Avatar de MTLZ
    Réponse au message de Lampkin posté le 09/05/2010 19:36
    Oui donc éviter de trop succomber au buzz, ptet pour ça aussi que j'étais déçu pour Twilight Princess, plus de 2ans à attendre pour y jouer, ça crée une impatience et des exigences trop grandes. En espérant que la technique discrétion de Zelda Wii porte ses fruits...

  • Posté le 12/05/2010 22:07
    Lampkin
    Membre
    Avatar de Lampkin
    En l'occurence valait mieux succomber au non-buzz!

  • Posté le 23/06/2010 01:22
    olivier
    Membre
    Réponse au message de vinly posté le 29/04/2010 19:02
    moi je suis un grand fane de zelda et je trrouve que les zelda sont trop facile moi aussi jai trouver que spirit track était trop facile en espérant que le nouveau zelda sur wii soi plus dur

  • Posté le 27/06/2010 14:21
    thocast
    Membre
    Réponse au message de Lampkin posté le 09/05/2010 19:36
    Citation:
    Blasé d'Aonuma en tout cas oui ^^
    Et sur Spirit Tracks, j'étais un des rares enthousiastes avant sa sortie, ce qui explique certainement que je suis un des (rares?) non-enthousiastes après!

    Idem pour moi, j'étais ravi du train avant,super exité, mais j'ai franchement pas accroché du tout une fois le jeu en main, alors que j'étais fan de PH...

  • Posté le 10/03/2011 20:27
    camillo
    Membre


    MOINS BIEN QUE TWW OU OOT MAIS COOL

    MERCI SHIGERU MIAYAMOTO !!


    18/20