Après la petite introduction décrivant la légende des Minish et du héros légendaire, la princesse Zelda se dirige tranquillement vers la maison de Smith où vous habitez également. La princesse vient vous chercher pour la fête des Minish qui a lieu à la cité d'Hyrule. Vous vous levez donc de votre lit pour descendre au rez-de-chaussée. Votre grand-père vous donne une épée à aller livrer au ministre d'Hyrule.
Vous suivez donc Zelda à l'extérieur et vous dirigez vers le nord. Une fois arrivé au bourg d'Hyrule, parlez un peu aux gens et assistez la princesse dans ses conversations avec les villageois. Dès lors elle gagnera un jeu où elle choisira son lot : un petit bouclier dont elle vous fera cadeau. C'est alors qu'elle vous rappelle d'aller au château pour livrer l'épée, continuez donc vers le nord.
[/box] [box width=240]
[/box]
Vous voilà au château où vous remettez l'épée de Smith au ministre qui est posté à l'entrée du donjon. C'est ainsi que la cérémonie du vainqueur du tournoi annuel commence. Vaati, un mystérieux magicien qui est le gagnant du tournoi a le privilège de voir l'épée des Minish qui scelle un coffre.
C'est alors qu'il fait usage de ses pouvoirs pour détruire l'épée et ouvrir le coffre, libérant les monstres qu'il contenait. Le roi est écarté violemment tandis que la princesse use de son pouvoir pour se protéger, elle attire ainsi l'attention de Vaati qui finit par craindre qu'elle ne le gêne dans le futur, il la change donc en pierre avant de s'éclipser.
Plus tard, vous vous réveillez dans une des chambres du château, puis vous assistez à une réunion avec le roi. Ce dernier révèle l'existence des Minish qui pourraient reforger une nouvelle épée pour vaincre les monstres libérés par Vaati. C'est alors qu'il vous confie l'épée brisée des Minish ainsi que l'épée de Smith pour que vous combattiez. Vous obtenez également une carte d'Hyrule sur laquelle est indiqué l'emplacement de la forêt de Tyloria où vous pourrez rencontrer les Minish.
[/box] [box width=180]
[/box]
[/box]
[box width=472]
Partez du château, vers le sud pour vous diriger vers la forêt. Malheureusement les dégâts causés par Vaati ont bloqué l'accès à la cité d'Hyrule, vous devrez donc aller vers l'est à la ferme Lon Lon pour continuer au sud. Servez-vous bien de votre épée contre les monstres mais aussi pour couper des buissons et de l'herbe, vous récolterez des rubis, très utiles. Vous finirez par trouver un pont qui vous donnera directement accès à la forêt Tyloria.
Continuez sur le sentier principal puis marchez vers le sud, une brume va recouvrir pendant un moment la forêt, débarrassez-vous des blobs verts qui sont assez collants puis continuez votre chemin. Tout d'un coup, vous entendrez quelqu'un qui appelle à l'aide, une créature verte se fait attaquer par des octorocks. Pour l'instant, continuez vers l'ouest pour trouver un quart de coeur (1/45).
Retournez ensuite sur vos pas pour aller aider cet espèce d'oiseau vert qui à l'air de se faire martyriser ! Débarrassez-vous des deux octorocks pour faire connaissance avec Exelo qui semble savoir ce qui se trame. Continuez vers le sud, le père Exelo va râler que vous vous déplacez trop vite puis en aura marre et sautera sur votre tête où il se sentira mieux. Cela vous permettra en outre de continuer votre quête.
[/box]Exelo vous signalera la présence d'une souche d'arbre magique qui rétrécira votre taille à la hauteur des Minish. Sautez sur la souche et utilisez le pouvoir d'Exelo. Une fois tout petit, continuez vers l'ouest et passez sous le tronc d'arbre qui constitue un tunnel. Traversez la flaque d'eau en marchant sur les nénuphars qui tournent dans l'eau, puis entrez dans le village. Une foule de Minish vient vous voir en parlant un dialecte incompréhensible. Exelo vous suggère de chercher une personne qui puisse communiquer avec vous, pour cela, marchez au nord jusqu'à trouver une chapelle. Avant d'y entrer, allez sur la droite suivre un petit chemin jusqu'à un quart de coeur (2/45) puis revenez et entrez dans la chapelle. Le prête à l'intérieur parle un peu votre langue et vous proposera une "noix blabla" pour que vous puissiez parler le Minish. Cette noix se trouve dans une maison en forme de tonneau à l'est du village, sortez donc de la chapelle pour vous y rendre. A l'intérieur, poussez la caisse vers la gauche ou la droite pour accéder à la table sur laquelle se trouve la noix. A présent, vous pouvez parler avec tous les Minish.
N'hésitez pas à parler aux Minish, même chez eux, certains vous apprennent que Melta dans la montagne peut vous forger une épée mais que l'Ancien en sait plus. Cet ancien habite au nord-ouest du village, sa maison a un toit jaune. L'ancien vous informe que quatre éléments sont indispensables pour imprégner l'épée Minish et lui conférer tous ses pouvoirs. Le premier élément se trouve dans le temple de la forêt au nord. Pour vous y rendre, retournez à la chapelle et demandez à Festa de vous laisser passer. Vous sortez donc du village par le nord puis vous entrez, tout minuscule, dans cet autel, vers le premier élément.
[/box] [box width=240]
[/box]
“Partie 1 : Vers la forêt” par MTLZ (The Triforce) est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Pas de Modification 2.0 France.
Webmasters, vous pouvez publier cet article sur votre site, à condition de :
Commenter cet article