 |
22/04/2008 à 15h46 par Gandalf
Jeux : The Wind Waker - Solution
Jamais deux sans trois ! Voici une troisième partie de la solution de The Wind Waker, concoctée par Gandalf pour le compte de Puissance-Zelda... et c'est une aventure pleine de rebondissements qui vous attend.
Tout d'abord, vous ferrez de nouveau escale vers le monde englouti d'Hyrule pour y découvrir le Roi d'Hyrule en personne : Daphnès Nohansen Hyrule. Celui se révélera être le Lion Rouge, mais évoquera aussi la vraie nature de Tetra qui est en fait la descendante de la Princesse Zelda ! Après toutes ces découvertes, vous prendrez cap en direction de la Montagne de Feu, l'occasion pour vous de rencontrer la Reine des Fées qui vous offrira les flèches de glace et de feu. Après un peu d'escalade et quelques tirs, vous pourrez récupérer les Bracelets de Force. Ces derniers vous permettront de libérer l'accès au Temple de la Terre et d'y apprendre l'Hymne du Dieu de la Terre. C'est alors que Laruto, Sage de la Terre, ferra son apparition et vous guidera vers l'île du Dragon pour y retrouver Médolie grâce à qui vous pourrez (enfin !) pénétrer dans le temple en question.
|
|
|
 |
22/04/2008 à 15h30 par Gandalf
Jeux : The Wind Waker - Solution
Continuons la solution de The Wind Waker en cette après-midi pourrie du mois d'avril, grâce à Gandalf qui a rédigé pour Puissance-Zelda la onzième partie de ce guide. Il est temps pour vous de retourner dans la forteresse maudite afin de sauvez votre petite soeur Arielle. Sur le chemin, vous obtiendrez une nouvelle arme : la Masse. Puis vous ferrez la rencontre de Tetra, avant de devoir affronter Roi Cuirasse et de rencontrer Ganondorf.
|
|
|
 |
22/04/2008 à 15h18 par Blaster
Jeux : The Wind Waker - Solution
Après une pause sans doute un peu trop longue, la solution de The Wind Waker reprend sa diffusion sur The Triforce. Dans cette partie passionnante, vous découvrirez la citée engloutie d'Hyrule ! L'occasion pour vous de résoudre quelques énigmes, de sortir l'épée Excalibur de son piédestal, de devenir le Héros du Temps et d'affronter quelques adversaires. Le tout est disponible sur Puissance-Zelda grâce au travail de Blaster
|
|
|
 |
09/04/2008 à 13h00 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
Une fois de plus voici la suite de la solution de Phantom Hourglass avec la 11ème partie de notre guide sur le cheminement du jeu. Dans cette onzième page, vous vous dirigerez vers le temple du courage.
|
|
|
 |
31/03/2008 à 21h00 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
La solution de Phantom Hourglass est enfin de retour sur The Triforce avec une nouvelle partie de la solution concernant le temple du roi des mers que vous allez explorer encore plus profondément cette fois-ci.
|
|
|
 |
02/12/2007 à 16h02 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
De nouveau sur The Triforce, nous publions une nouvelle page de la solution de Phantom Hourglass, aujourd'hui consacrée au temple du vent, vous saurez alors maîtriser les courants d'airs avec brio.
|
|
|
 |
28/11/2007 à 14h11 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
The Triforce vous propose aujourd'hui la huitième partie de sa solution maison de Phantom Hourglass où vous accosterez sur l'île du vent et traverserez son désert jusqu'au temple.
|
|
|
 |
20/11/2007 à 10h49 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
Après une longue absence (dont nous nous excusons), la solution de Phantom Hourglass repart de plus belle avec une nouvelle page où l'on vous aide à vous diriger vers le nord-ouest où vous croiserez le navire fantôme.
|
|
|
 |
05/11/2007 à 10h24 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
Pour cette nouvelle semaine, la solution de Phantom Hourglass continue avec la sixième partie où Link évitera avec dextérité le champ de bombes de l'île Canon.
|
|
|
 |
30/10/2007 à 11h23 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
En ce moment c'est la folie Phantom Hourglass sur The Triforce avec la suite de la
solution concernant "l'après Temple de feu". Link, Ciela et
Linebeck se dirigent à nouveau vers le temple du roi des mers comme leur a annoncé
Astrid la voyante...
|
|
|
 |
28/10/2007 à 21h12 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
En ce doux week-end, nous poursuivons la publication de la solution de Phantom Hourglass concernant le temple de feu, le premier vrai donjon du nouvel opus de la série Zelda.
|
|
|
 |
26/10/2007 à 01h45 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
Toujours sur notre lancée, voici la suite de la solution de Phantom Hourglass, Link et Linebeck se dirigent vers la chaleur, le sud, l'Île du feu, endroit indiqué par leur carte fraîchement acquise.
|
|
|
 |
25/10/2007 à 00h50 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
La solution de Phantom Hourglass continue avec aujourd'hui la publication d'une toute petite page, elle concerne le temple du roi des mers et la première rencontre avec Linebeck.
|
|
|
 |
22/10/2007 à 23h23 par Manirian
Jeux : Phantom Hourglass - Solution
A l'occasion de la sortie de Phantom Hourglass en Europe vendredi 19 octobre 2007, nous publions d'ores et déjà la première page de la solution du jeu, en vous rappelant que vous ne devriez y avoir recours que si vous êtes vraiment bloqué.
|
|
|
 |
12/10/2007 à 16h28 par Gandalf
Jeux : The Wind Waker - Solution
Coincé dans la Tour des Dieux ? Vous n'arrivez pas à faire bonne utilisation de la Mélodie du Vent ou de l'Air du Marionnettiste ? Les Grands Armos vous posent problème ? L'Arc du Héros n'est pas encore en votre possession ? Le combat contre le Darknut se traduit toujours par un échec ? Gordon est définitivement trop fort pour vous ? Laissez-vous donc guider par Gandalf dans la Tour des Dieux grâce à cette nouvelle partie de la solution de The Wind Waker rédigée pour Puissance Zelda.
|
|
|
 |
12/10/2007 à 16h28 par Blaster
Jeux : The Wind Waker - Solution
La suite de la solution de The Wind Waker vous fera vivre l'un des moments les plus importants du jeu. Grâce à cette partie réalisée par Blaster pour Puissance Zelda, vous allez pouvoir retrouver Jabu qui possède la troisième et dernière perle : la Perle de Nayru ! Mais avant d'en arriver là, vous devrez vous rendre sur l'île du poisson, puis sur Mercantîle où votre chemin croisera celui de Tetra et sa bande de pirates. Grâce à eux, vous pourrez obtenir des bombes.
Une fois de retour en mer et les trois perles en votre possession, vous pourrez faire apparaitre la très mystérieuse Tour des Dieux.
|
|
|
 |
12/10/2007 à 16h28 par Gandalf
Jeux : The Wind Waker - Solution
Cela faisait quelques temps que nous n'avions pas ajouté de nouvelles parties de soluce sur The-Triforce. Aujourd'hui nous vous proposons donc la suite de la solution de The Wind Waker.
Cette partie est rédigée par Gandalf et provient, comme toutes les autres parties de cette solution, du site Puissance Zelda.
Il est temps pour vous de traverser un nouveau donjon : les Bois Défendus. La solution vous aidera à vaincre vos adversaires le plus facilement possible tout en faisant une bonne utilisation de votre nouvelle Feuille Mojo, mais aussi à trouver les différents items importants (carte, boussole, clés,...) et à tenir tête à Karle Demos - le boss de cette partie de l'aventure - afin de retrouver Dumoria et ensuite obtenir la Perle de Farore.
|
|
|
 |
05/09/2007 à 20h24 par Gandalf
Jeux : The Wind Waker - Solution
Gandalf poursuit la solution de The Wind Waker pour le compte de Puissance Zelda. Cette fois, vous devrez vous diriger vers l'île aux forêts où vous devrez sauver l'arbre Mojo de nombreux blobs. Après vous avoir parlé en Hylien, ce dernier vous parlera de la perle de Farore et de la cérémonie du Héros du Temps avant de vous présenter le peuple Korogu. Puis vous devrez vous mettre en chemin vers les Bois Défendus pour aller y sauver Dumoria, mais pour cela, il vous faudra obtenir la Feuille Mojo...
|
|
|
 |
05/09/2007 à 20h23 par Gandalf
Jeux : The Wind Waker - Solution
Gandalf prend le relais à la rédaction de la solution de The Wind Waker pour Puissance Zelda. Cette partie, la Caverne du Dragon, vous guidera à travers le premier donjon du jeu. Tout vous sera indiqué : les emplacements des bokoblins, où aller, trouver les clés, le Grappin-Griffe, la boussole ou la carte du donjon. Puis, il faudra vaincre le boss : Gohma, une sorte de scorpion géant, avant de récupérer la Perle de Din et faire la rencontre de Zephos et de Cyclos.
|
|
|
 |
05/09/2007 à 20h21 par Blaster
Jeux : The Wind Waker - Solution
Poursuivons la diffusion de la solution de The Wind Waker. Toujours rédigée par Blaster pour Puissance Zelda, cette nouvelle partie vous guidera à travers l'île du Dragon. Là vous obtiendrez la baguette du vent, item essentiel sur lequel repose tout le jeu. Puis vous ferrez la rencontre du peuple Piaf, et en particulier de Taf, Médolie, Scaff, mais aussi du chef de la tribu.
|
|
|