Soluces et solutions des jeux Zelda - Archives - page 1

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The Wind Waker - Solution - Partie 12 : La Montagne de Feu

22/04/2008 à 15h46 par Gandalf

Partie 12 : La Montagne de Feu Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Jamais deux sans trois ! Voici une troisième partie de la solution de The Wind Waker, concoctée par Gandalf pour le compte de Puissance-Zelda... et c'est une aventure pleine de rebondissements qui vous attend.

Tout d'abord, vous ferrez de nouveau escale vers le monde englouti d'Hyrule pour y découvrir le Roi d'Hyrule en personne : Daphnès Nohansen Hyrule. Celui se révélera être le Lion Rouge, mais évoquera aussi la vraie nature de Tetra qui est en fait la descendante de la Princesse Zelda ! Après toutes ces découvertes, vous prendrez cap en direction de la Montagne de Feu, l'occasion pour vous de rencontrer la Reine des Fées qui vous offrira les flèches de glace et de feu. Après un peu d'escalade et quelques tirs, vous pourrez récupérer les Bracelets de Force. Ces derniers vous permettront de libérer l'accès au Temple de la Terre et d'y apprendre l'Hymne du Dieu de la Terre. C'est alors que Laruto, Sage de la Terre, ferra son apparition et vous guidera vers l'île du Dragon pour y retrouver Médolie grâce à qui vous pourrez (enfin !) pénétrer dans le temple en question.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 11 : La Forteresse Maudite (2ème passage)

22/04/2008 à 15h30 par Gandalf

Partie 11 : La Forteresse Maudite (2ème passage) Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Continuons la solution de The Wind Waker en cette après-midi pourrie du mois d'avril, grâce à Gandalf qui a rédigé pour Puissance-Zelda la onzième partie de ce guide. Il est temps pour vous de retourner dans la forteresse maudite afin de sauvez votre petite soeur Arielle. Sur le chemin, vous obtiendrez une nouvelle arme : la Masse. Puis vous ferrez la rencontre de Tetra, avant de devoir affronter Roi Cuirasse et de rencontrer Ganondorf.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 10 : Retour à Hyrule

22/04/2008 à 15h18 par Blaster

Partie 10 : Retour à Hyrule Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Après une pause sans doute un peu trop longue, la solution de The Wind Waker reprend sa diffusion sur The Triforce. Dans cette partie passionnante, vous découvrirez la citée engloutie d'Hyrule ! L'occasion pour vous de résoudre quelques énigmes, de sortir l'épée Excalibur de son piédestal, de devenir le Héros du Temps et d'affronter quelques adversaires. Le tout est disponible sur Puissance-Zelda grâce au travail de Blaster

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 11 : Sceau du courage

09/04/2008 à 13h00 par Manirian

Partie 11 : Sceau du courage

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

Une fois de plus voici la suite de la solution de Phantom Hourglass avec la 11ème partie de notre guide sur le cheminement du jeu. Dans cette onzième page, vous vous dirigerez vers le temple du courage.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 10 : Temple du roi des mers - Sceau du vent

31/03/2008 à 21h00 par Manirian

Partie 10 : Temple du roi des mers - Sceau du vent

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

La solution de Phantom Hourglass est enfin de retour sur The Triforce avec une nouvelle partie de la solution concernant le temple du roi des mers que vous allez explorer encore plus profondément cette fois-ci.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 9 : Temple du vent

02/12/2007 à 16h02 par Manirian

Partie 9 : Temple du vent

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

De nouveau sur The Triforce, nous publions une nouvelle page de la solution de Phantom Hourglass, aujourd'hui consacrée au temple du vent, vous saurez alors maîtriser les courants d'airs avec brio.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 8 : Ile du vent

28/11/2007 à 14h11 par Manirian

Partie 8 : Ile du vent

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

The Triforce vous propose aujourd'hui la huitième partie de sa solution maison de Phantom Hourglass où vous accosterez sur l'île du vent et traverserez son désert jusqu'au temple.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 7 : Vers le nord-ouest

20/11/2007 à 10h49 par Manirian

Partie 7 : Vers le nord-ouest

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

Après une longue absence (dont nous nous excusons), la solution de Phantom Hourglass repart de plus belle avec une nouvelle page où l'on vous aide à vous diriger vers le nord-ouest où vous croiserez le navire fantôme.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 6 : Ile Canon

05/11/2007 à 10h24 par Manirian

Partie 6 : Ile Canon

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

Pour cette nouvelle semaine, la solution de Phantom Hourglass continue avec la sixième partie où Link évitera avec dextérité le champ de bombes de l'île Canon.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 5 : De retour au temple du roi des mers

30/10/2007 à 11h23 par Manirian

Partie 5 : De retour au temple du roi des mers

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

En ce moment c'est la folie Phantom Hourglass sur The Triforce avec la suite de la solution concernant "l'après Temple de feu". Link, Ciela et Linebeck se dirigent à nouveau vers le temple du roi des mers comme leur a annoncé Astrid la voyante...

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 4 : Temple de feu

28/10/2007 à 21h12 par Manirian

Partie 4 : Temple de feu

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

En ce doux week-end, nous poursuivons la publication de la solution de Phantom Hourglass concernant le temple de feu, le premier vrai donjon du nouvel opus de la série Zelda.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 3 : Ile du feu

26/10/2007 à 01h45 par Manirian

Partie 3 : Ile du feu

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

Toujours sur notre lancée, voici la suite de la solution de Phantom Hourglass, Link et Linebeck se dirigent vers la chaleur, le sud, l'Île du feu, endroit indiqué par leur carte fraîchement acquise.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 2 : Le temple du roi des mers

25/10/2007 à 00h50 par Manirian

Partie 2 : Le temple du roi des mers

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

La solution de Phantom Hourglass continue avec aujourd'hui la publication d'une toute petite page, elle concerne le temple du roi des mers et la première rencontre avec Linebeck.

 
Phantom Hourglass - Solution - Partie 1 : Début de l'épopée du sablier fantôme

22/10/2007 à 23h23 par Manirian

Partie 1 : Début de l'épopée du sablier fantôme

Jeux : Phantom Hourglass - Solution

A l'occasion de la sortie de Phantom Hourglass en Europe vendredi 19 octobre 2007, nous publions d'ores et déjà la première page de la solution du jeu, en vous rappelant que vous ne devriez y avoir recours que si vous êtes vraiment bloqué.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 9 : La Tour des Dieux

12/10/2007 à 16h28 par Gandalf

Partie 9 : La Tour des Dieux Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Coincé dans la Tour des Dieux ? Vous n'arrivez pas à faire bonne utilisation de la Mélodie du Vent ou de l'Air du Marionnettiste ? Les Grands Armos vous posent problème ? L'Arc du Héros n'est pas encore en votre possession ? Le combat contre le Darknut se traduit toujours par un échec ? Gordon est définitivement trop fort pour vous ? Laissez-vous donc guider par Gandalf dans la Tour des Dieux grâce à cette nouvelle partie de la solution de The Wind Waker rédigée pour Puissance Zelda.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 8 : Les trois Perles

12/10/2007 à 16h28 par Blaster

Partie 8 : Les trois Perles Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

La suite de la solution de The Wind Waker vous fera vivre l'un des moments les plus importants du jeu. Grâce à cette partie réalisée par Blaster pour Puissance Zelda, vous allez pouvoir retrouver Jabu qui possède la troisième et dernière perle : la Perle de Nayru ! Mais avant d'en arriver là, vous devrez vous rendre sur l'île du poisson, puis sur Mercantîle où votre chemin croisera celui de Tetra et sa bande de pirates. Grâce à eux, vous pourrez obtenir des bombes.

Une fois de retour en mer et les trois perles en votre possession, vous pourrez faire apparaitre la très mystérieuse Tour des Dieux.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 7 : Les Bois Défendus

12/10/2007 à 16h28 par Gandalf

Partie 7 : Les Bois Défendus Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Cela faisait quelques temps que nous n'avions pas ajouté de nouvelles parties de soluce sur The-Triforce. Aujourd'hui nous vous proposons donc la suite de la solution de The Wind Waker.
Cette partie est rédigée par Gandalf et provient, comme toutes les autres parties de cette solution, du site Puissance Zelda.

Il est temps pour vous de traverser un nouveau donjon : les Bois Défendus. La solution vous aidera à vaincre vos adversaires le plus facilement possible tout en faisant une bonne utilisation de votre nouvelle Feuille Mojo, mais aussi à trouver les différents items importants (carte, boussole, clés,...) et à tenir tête à Karle Demos - le boss de cette partie de l'aventure - afin de retrouver Dumoria et ensuite obtenir la Perle de Farore.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 6 : L'île aux forêts

05/09/2007 à 20h24 par Gandalf

Partie 6 : L'île aux forêts Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Gandalf poursuit la solution de The Wind Waker pour le compte de Puissance Zelda. Cette fois, vous devrez vous diriger vers l'île aux forêts où vous devrez sauver l'arbre Mojo de nombreux blobs. Après vous avoir parlé en Hylien, ce dernier vous parlera de la perle de Farore et de la cérémonie du Héros du Temps avant de vous présenter le peuple Korogu. Puis vous devrez vous mettre en chemin vers les Bois Défendus pour aller y sauver Dumoria, mais pour cela, il vous faudra obtenir la Feuille Mojo...

 
The Wind Waker - Solution - Partie 5 : La Caverne du Dragon

05/09/2007 à 20h23 par Gandalf

Partie 5 : La Caverne du Dragon Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Gandalf prend le relais à la rédaction de la solution de The Wind Waker pour Puissance Zelda. Cette partie, la Caverne du Dragon, vous guidera à travers le premier donjon du jeu. Tout vous sera indiqué : les emplacements des bokoblins, où aller, trouver les clés, le Grappin-Griffe, la boussole ou la carte du donjon. Puis, il faudra vaincre le boss : Gohma, une sorte de scorpion géant, avant de récupérer la Perle de Din et faire la rencontre de Zephos et de Cyclos.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 4 : L'île du Dragon

05/09/2007 à 20h21 par Blaster

Partie 4 : L'île du Dragon Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Poursuivons la diffusion de la solution de The Wind Waker. Toujours rédigée par Blaster pour Puissance Zelda, cette nouvelle partie vous guidera à travers l'île du Dragon. Là vous obtiendrez la baguette du vent, item essentiel sur lequel repose tout le jeu. Puis vous ferrez la rencontre du peuple Piaf, et en particulier de Taf, Médolie, Scaff, mais aussi du chef de la tribu.

 
 

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Brêve

IF ALL ELSE FAILS USE FIRE, IT'S A SECRET TO EVERYBODY, IT IS DANGEROUS TO GO ALONE TAKE THIS, DODONGO DISLIKE SMOKE, EASTMOST PENINSULA IS THE KEY, I AM ERROR...

Aujourd'hui, ces vieilles phrases tirées des deux premiers jeux de la série, The Legend of Zelda et The Adventure of Link sont une vraie manière de vivre pour certains.

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