Soluces et solutions des jeux Zelda - Archives - page 2

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The Wind Waker - Solution - Partie 3 : Mercantîle

04/09/2007 à 17h39 par Blaster

Partie 3 : Mercantîle Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

La solution de The Wind Waker par Blaster, disponible sur Puissance-Zelda, continue d'être diffusée sur The Triforce partie après partie. Le Lion Rouge étant votre nouvelle monture, il va falloir lui trouver une voile ! Pour cela, Mercantîle est toute indiquée. Sur cette île dynamique et peuplée, vous ferrez la rencontre de Tingle - qui vous remettra le Poste de Tingle - , et de Naglagla qui vous vendra une voile pour 80 rubis. Après quoi, vous pourrez vous balader un petit peu avant de rejoindre votre bateau.

 
The Wind Waker - Solution - Partie 2 : La Forteresse Maudite (1er passage)

04/09/2007 à 17h02 par Blaster

Partie 2 : La Forteresse Maudite (1er passage) Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Cette deuxième partie du guide de The Wind Waker, brillamment rédigé par Blaster pour le compte de Puissance-Zelda, vous mettra sur les traces de votre soeur Arielle dans la Forteresse Maudite, et vous guidera jusqu'à votre première rencontre avec le Lion Rouge. Sortir de votre cellule, utiliser l'amulette pirate, mettre la main sur la Carte du Donjon, éviter tous les Molblins et Bokoblin, trouver votre épée, retrouver Arielle et les autres filles... tout ceci est désormais à portée de clic !

 
The Wind Waker - Solution - Partie 1: L'île de l'Aurore

04/09/2007 à 16h42 par Blaster

Partie 1: L'île de l'Aurore Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Wind Waker - Solution

Cette première partie de la solution de The Wind Waker, rédigée par Blaster pour Puissance-Zelda, vous guidera dans vos premiers pas sur l'île de l'Aurore et vous mènera jusqu'au bateau des pirates. Pour bien commencer, vous découvrirez comment obtenir la tenue du héros, le sac à Appâts, la longue vue, le sac à Butin, votre épée et de votre bouclier. Ce sera aussi pour vous l'occasion de découvrir quelques personnages principaux de cette aventure : votre Mémé, Arielle, Tetra et les pirates.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 19 : Le Château des Ténèbres

29/08/2007 à 14h06 par @Pyronet

Partie 19 : Le Château des Ténèbres Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap rédigée par @Pyronet ,de Zelda Solarus, touche à sa fin et vous aidera à traverser le Château des Ténèbres et à accomplir les différentes épreuves de Vaati. Cette dernière partie vous indique où se trouvent la Grande Clé, la Carte du Donjon, la Boussole et les divers objets utiles à ramasser durant votre parcours : fées, bombes, flèches, petites clés, rubis etc. Toutes les étapes et énigmes de ce donjon n'auront plus de secret pour vous, et il vous sera donc aisé d'affronter Vaati le prince du Mal, puis l'Avatar de Vaati afin de sauver Zelda et libérer Exelo de sa malédiction.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 18 : L'Epée de Quatre

28/08/2007 à 06h25 par @Pyronet

Partie 18 : L'Epée de Quatre Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap par @Pyronet ,de Zelda Solarus, se poursuit avec la partie 18 qui concerne l'Epée de Quatre complète. La fin de l'aventure approche et avant de vous rendre au dernier donjon, il faudra retourner au sanctuaire au tréfond du Château d'Hyrule. Vous comprendrez alors où se trouve la Lumière D'or et la fin de la Légende des Minish, mais Vaati interviendra alors pour piéger Link. Tengaro vous indiquera enfin la marche à suivre pour aller combattre Vaati qui aura changé le château en Château des Ténèbres.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 17 : Palais du Vent

28/08/2007 à 06h17 par @Pyronet

Partie 17 : Palais du Vent Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap par @Pyronet ,de Zelda Solarus, se poursuit avec la partie 17 qui concerne le Palais du Vent. Sont indiqués comment trouver des Coeurs, des Bombes, la Cape de Roc, 5 Fragments du Bonheur, un Gros Rubis Vert, la Grande Clé, la Boussole, la Carte du Donjon, les petites clés, les téléporteurs bleu et rouge, un Quart de Coeur, 200 Rubis et bien sûr, l'Elément Vent et le Réceptacle de Coeur après avoir vaincu Le Couple de Gyorgs, qui est le Boss de ce palais. Cette partie est très longue car très détaillée. Pensez à la visiter si vous êtes bloqué.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 16 : Au-dessus de la Cascade de Sera

22/08/2007 à 22h28 par @Pyronet

Partie 16 : Au-dessus de la Cascade de Sera Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap par @Pyronet ,de Zelda Solarus, se poursuit avec la partie 16 qui concerne le dessus de la Cascade de Sera. Cette partie de la soluce vous indique comment obtenir des Quarts de Coeur, où faire des assemblages et l'emplacements de Bombes et de Coquillages Surprises. Une fois que vous serez au dessus des nuages, vous rencontrerez des Eoliens, dont un qui vous donnera le second Fragment du Bonheur doré. Ils vous expliqueront aussi qu'il faut chercher des Fragments du Bonheur et les mettre dans des "nuages à fragments". Vous trouverez ensuite d'autres coquillages et trois Fragments du Bonheur dorés supplémentaires. Une fois dans la Tour des Eoliens, Gust vous offrira l'Arc de Lumière. Enfin, vous ferez bon nombre d'assemblages avec les Eoliens et vous rencontrerez leur chef, Tortor, avant d'arriver à l'entrée du Palais du Vent.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 15 : Passage dans la Vallée des Rois

22/08/2007 à 22h12 par @Pyronet

Partie 15 : Passage dans la Vallée des Rois Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap par @Pyronet ,de Zelda Solarus, se poursuit avec la partie 15 qui concerne le passage dans la Vallée des Rois. Vous trouverez un Quart de Coeur dans les jardins du Château d'Hyrule, Kusshin vous apprendra une nouvelle attaque, la Lame Rayonnante et vous gagnerez un Précis d'Escrime, vous ferez des assemblages, puis vous vous rendrez au Sanctuaire afin de fusionner l'Elément Eau avec votre épée. Sur le chemin qui vous mènera à la Vallée des Roi, vous gagnerez un second Quart de Coeur. Dans la vallée, vous trouverez une Fontaine des Grandes Fées pour gagner le Grand Carquois. Pyronet a également noté l'emplacement d'un coffre contenant 200 Coquillages Surprises. Une fois la Clé du cimetière en votre possession, vous traverserez les Catacombes et rencontrerez Gustave, l'ancien Roi, qui vous donnera un Fragment du Bonheur doré. Pensez à prendre le dernier Quart de Coeur comme indiqué dans la soluce.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 14 : Le Temple de l'Eau

22/08/2007 à 04h31 par @PyroNet

Partie 14 : Le Temple de l'Eau Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap par @Pyronet ,de Zelda Solarus, se poursuit avec la partie 14 qui concerne la traversée du Temple de l'Eau. Pyronet vous indique où se trouve la Grande Clé ; ainsi que la Carte du Donjon, la Boussole et quelques Fragments du Bonheur verts, bleus et rouges. Vous saurez aussi comment obtenir la Lanterne et des rubis. Vous trouverez aussi les emplacements des téléporteurs. Une fois que aurez vaincu le boss du donjon qui est un Octorok Géant, vous gagnerez l'Eléments Eau et un Réceptacle de Coeur. Enfin, Zelda Solarus vous aidera aussi à trouver les coffres supplémentaires pour avoir des Coquillages Surprises et des Fragments supplémentaires.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 13 : Retour au Lac Hylia

22/08/2007 à 04h20 par @PyroNet

Partie 13 : Retour au Lac Hylia Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap par @Pyronet ,de Zelda Solarus, se poursuit avec la partie 13 qui concerne le retour au Lac Hylia. Grâce à l'Ocarina du Vent, vous récupérerez trois Quarts de Coeur. Vous visiterez aussi la Maison Fouyaya, et ferez connaissance avec leur chien : Brutus. Vous saurez comment obtenir le Boomerang Magique si vous avez fait des assemblages avec Tingle et ses frères. Vous obtiendrez un nouveau flacon. Enfin, vous gagnerez un Précis d'Escrime par Hasshin, qui vous apprendra le Rayon de Ténacité.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 12 : Les livres de la Bilbiothèque

16/08/2007 à 22h35 par @PyroNet

Partie 12 : Les livres de la Bilbiothèque Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap suit son petit bonhomme de chemin. Régidée par @PyroNet pour Zelda Solarus, cette partie vous guidera à la bibliothèque de la cité d'Hyrule et vous allez devoir remettre la main sur plusieurs livres afin de continuer votre parcours. Si vous voulez donc savoir comment trouver "Les animaux en images", "La légende des Minish" et "Tout sur les Masques" ainsi que découvrir les Bracelets de Force, la Grande Bourse, les Palmes, ainsi que les multiples coquillages suprises, fragment du bonheur et autres quarts de coeur, cette partie est faite pour vous.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 11 : Rencontre avec M. Scoop

16/08/2007 à 17h56 par @PyroNet

Partie 11 : Rencontre avec M. Scoop Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

La solution de The Minish Cap se poursuit, toujours rédigée par @PyroNet pour Zelda Solarus. Dans cette partie assez calme, vous allez pouvoir utiliser votre tout nouvel ocarina et vous mettre sur les traces de M. Scoop qui n'est autre qu'un Minish caché au Lac Hylia. Le guide vous révélera aussi les positions des différents fragments du bonheur que vous pouvez trouver sur votre trajet, tout en faisant un détour chez Tosshin qui vous apprendra l'Estocade Roulée.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 10 : La Forteresse du Vent

15/08/2007 à 22h34 par @PyroNet

Partie 10 : La Forteresse du Vent Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Pas de repos pour les braves, même en ce 15 août. Nous continuons donc de diffuser la solution de The Minish Cap, rédigée par @PyroNet pour le compte de Zelda Solarus. Dans cette partie dédiée à la Forteresse du Vent, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour récupérer clés, carte du donjon, boussole, fragments du bonheur et autres quarts de coeur. Vous pourrez aussi découvrir comment trouver les Griffes de Taupe et comment affronter Ohisse, boss de ce donjon. Après coup, vous pourrez trouver quelques objets bien sympathiques dont l'Ocarina du Vent.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 9 : Les Marais et les Ruines

15/08/2007 à 21h25 par @PyroNet

Partie 9 : Les Marais et les Ruines Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Poursuivons la diffusion de la solution de The Minish Cap, disponible sur Zelda Solarus et rédigée par @PyroNet. Ce neuvième chapitre vous conduira dans les Marais de Tabanta ainsi que dans les Ruines du Vent. En effet, maintenant que vous avez vos bottes de pégase, vous aller pouvoir vous mettre en quête de l'arc. Sur votre route, vous trouverez quelques fragments du bonheur ainsi que pas mal de rubis et autres coquillages surprises... Au final, vous serez face à la forteresse du vent, prochaine étape de ce guide.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 8 : Les Bottes de Pégase

14/08/2007 à 18h04 par @PyroNet

Partie 8 : Les Bottes de Pégase Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Suite de la solution de The Minish Cap, disponible sur Zelda Solarus et rédigée par @PyroNet. Cette partie vous mènera sur les traces des Bottes de Pégase... et vous allez en voir du monde avant de les obtenir ces fichues bottes. En effet, vous allez devoir vous rendre chez Tesshin, pour apprendre l'Attaque Attaque, acheter un Boomerang chez Fouyaya, aller chez Sopor le cordonnier pour y découvrir trois Minish Sylvestres, et enfin aller rendre visite à Syrup la sorcière.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 7 : A la recherche des Marais

14/08/2007 à 17h51 par @PyroNet

Partie 7 : A la recherche des Marais Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Après quelques jours d'absence indépendants de ma volonté, nous reprenons la diffusion de la solution de The Minish Cap, et même rattraper le retard pris. Cette partie du guide, rédigée par @PyroNet pour Zelda Solarus, vous permettra de vous rendre aux Marais de Tabanta... et mine de rien ce n'est pas une mince affaire car avant cela, vous devrez vous rendre au Sanctuaire pour y découvrir un nouveau pouvoir: la Jauge de Dédoublement.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 6 : La Grotte de Feu

10/08/2007 à 13h39 par @PyroNet

Partie 6 : La Grotte de Feu Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Jours après jours, nous continuons d'insérer de nouvelles parties de la solution de The Minish Cap, rédigée par @PyroNet pour Zelda Solarus. Aujourd'hui, votre guide vous invite à traverser la Grotte de Feu, deuxième donjon de cette aventure.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 5 : Ascension du Mont Gonggle

09/08/2007 à 23h27 par @PyroNet

Partie 5 : Ascension du Mont Gonggle Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Poursuivons la soluce de The Minish Cap, toujours grâce aux travaux de @PyroNet, pour Zelda Solarus. Maintenant que vous êtes arrivé aux pieds du Mont Gonggle, il va falloir le franchir ! Pour vous aider, cet article vous guidera du pied du mont, et vous emmènera jusqu'à la Mine de Melta, où vous trouverez le deuxième donjon de l'aventure: la grotte de feu.

 
The Minish Cap - Solution - Partie 4 : En route vers le Mont Gonggle

08/08/2007 à 13h03 par @PyroNet

Partie 4 : En route vers le Mont Gonggle Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Voici la suite la soluce de The Minish Cap réalisée par @PyroNet, pour le site Zelda Solarus. Cette quatrième partie vous mènera de nouveau dans la cité d'Hyrule où vous ferrez quelques achats bien utiles, pour ensuite vous diriger jusqu'au Mont Gonggle.
 
The Minish Cap - Solution - Partie 3 : Temple de la Forêt

07/08/2007 à 23h10 par @PyroNet

Partie 3 : Temple de la Forêt Info : Ceci est un lien externe vers un autre site internet.

Jeux : The Minish Cap - Solution

Voici la suite de la soluce de The Minish Cap réalisée par @PyroNet sur le site Zelda Solarus. Cette partie vous guidera de l'entrée du premier donjon , jusqu'au boss : un Blob Vert Géant.

 
 

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Brêve

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