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Toute l’actualité de Eiji Aonuma

Voici les actualités du site dans toutes les catégories et parlant de Eiji Aonuma. Les actualités sont classées par popularité de la plus populaire à la moins populaire. Vous pouvez modifier vos critères de recherche à l’aide de la boîte Catégories à droite ou des liens de classement juste en dessous.

Classer par : Date - Popularité
  • Eiji Aonuma est une vraie pipelette

    Eiji Aonuma est une vraie pipelette

    Posté le 30/11/2009 22:56 par MTLZ

    Rendez-vous compte ! Il n'arrête pas de révéler des détails sur la série Zelda en ce moment, il a été très bavard sur Spirit Tracks mais aussi sur Zelda Wii, il l'est tout autant aujourd'hui mais également sur de plus anciens épisodes...

  • IGN discute de Zelda Wii avec Miyamoto et Aonuma à l'E3

    IGN discute de Zelda Wii avec Miyamoto et Aonuma à l'E3

    Posté le 12/07/2007 23:57 par Nano

    Les fans de la série zelda attendaient avec impatience des nouvelles de leur franchise chérie. Le fait est qu'il va falloir prendre son mal en patience. Voici ci-dessous la traduction de l'article écrit par Matt Casamassina du canal Wii du site américain IGN à propos de son entretien avec Eiji Aonuma et Shigeru Miyamoto au salon E3 2007 à Santa Monica aux USA.

  • Eiji Aonuma présent à la GDC 2007

    Eiji Aonuma présent à la GDC 2007

    Posté le 26/01/2007 14:39 par Nano

    Le successeur emblématique de Shygeru Miyamoto à la tête de la Team Zelda de Nintendo EAD, Eiji Aonuma sera présent au salon Game Developers Conference 2007 à San Francisco (Californie, USA).

  • Les dimensions parallèles confirmées par Eiji Aonuma

    Les dimensions parallèles confirmées par Eiji Aonuma

    Posté le 08/03/2007 19:05 par Nano

    Depuis la sortie de The Wind Waker, les joueurs se déchirent au sujet de l'existence, ou non, des dimensions parallèles quand on parle de chronologie au sujet de la série Zelda. Eiji Aonuma apporte une réponse finale et claire au sujet et fait taire les détracteurs.

  • Aonuma parle de l'avenir des jeux et du Cel Shading

    Aonuma parle de l'avenir des jeux et du Cel Shading

    Posté le 30/06/2007 00:13 par Nano

    Dans une interview diffusée dans le magazine Nintendo Power de ce mois-ci, le célébre réalisateur de la série zelda, Eiji Aonuma a répondu en détail quand on lui a demandé comment Nintendo peut étendre le marché des jeux vidéos sans éradiquer son audience de base. Voici le très bon article d'Infendo.com, traduit par nos soins.

  • Phantom Hourglass, remake non voulu de Zelda NES

    Phantom Hourglass, remake non voulu de Zelda NES

    Posté le 04/10/2007 22:48 par Nano

    Eiji Aonuma a récemment donné une interview à la chaine américaine MTV. Dans cette dernière, il déclare avoir réalisé un remake dans les grandes lignes de ce que fut The Legend of Zelda sur NES, mais de manière non intentionnelle de sa part et de celle de son équipe. Il déclare aussi dans cette interview, son désir de créer un jour un jeu propre à lui. Faut-il voir ici un message subliminal d'un départ d'Eiji Aonuma de la tête de la Team Zelda à EAD ? Nous en sauront plus dans les mois ou années à venir quand le prochain jeu Zelda, qu'il soit sur Nintendo DS ou Wii sera annoncé.

  • [UPDATE] Aonuma parle de l'avenir des jeux et du Cel Shading

    [UPDATE] Aonuma parle de l'avenir des jeux et du Cel Shading

    Posté le 02/07/2007 01:59 par Nano

    Dans une interview diffusée dans le magazine Nintendo Power de ce mois-ci, le célébre réalisateur de la série zelda, Eiji Aonuma a répondu en détail quand on lui a demandé comment Nintendo peut étendre le marché des jeux vidéos sans éradiquer son audience de base. Voici le très bon article d'Infendo.com, traduit par nos soins.

  • Eiji Aonuma n’a jamais terminé le premier Zelda

    Eiji Aonuma n’a jamais terminé le premier Zelda

    Posté le 09/09/2011 16:00 par Sylvain

    Amusant : lors d’une entrevue accordée au magasine américain Game Informer, Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda depuis Majora’s Mask, a confié n’avoir jamais terminé The Legend of Zelda, le tout premier opus de la saga sorti à l’époque sur NES.