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The Legend of Zelda
Zelda NGC 2005
Fan Fictions
Kasuto édition 2005
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Encyclopédie
Salle Chris Houlihan
Équipe de Triforce Legend |
Partie 4 de la solution de The Legend of Zelda PREMIÈRE QUÊTE LE DEUXIEME DONJON, LUNE
Vous êtes dans le donjon Lune. Pour commencer, allez à la porte de droite. Si vous vous perdez dans un donjon, n'hésitez pas à consulter la carte complète en bas de la page.
Dans cette salle, vous trouvez l'ennemi de ce donjon, les Ropes, des serpents qui semblent lents, mais foncent quand ils aperçoivent Link. Tuez-les tous pour faire apparaître une Clé qui vous servira pour plus tard. Continuez votre chemin en passant par la porte du haut.
Cette salle n'est pas très importante, car il n'y a aucun objet. Alors, allez à gauche.
Tuez tous les Ropes pour ouvrir la porte de gauche et passez-la ensuite.
Dans la prochaine salle, la Clé est déjà apparue, il vous suffit de la prendre. Les Ropes sont des ennemis qui donnent pas mal de petits objets, tel que les cœurs et les rubis. Repartez ensuite par la porte et continuez encore à droite. Ouvrez la porte de droite avec la grosse serrure.
Vous avez trouvé l'emplacement de la Boussole du donjon. L'endroit n'est pas très bien gardé, quelques Gels sont là pour vous empêcher de continuer votre aventure. Posez une Bombe sur le mur du haut, il y a une petite ouverture.
En montant, vous allez découvrir la Carte du donjon toujours gardée par des Gels. Posez une nouvelle Bombe sur le mur du haut pour faire apparaître un autre passage, mais ne rentrez pas dedans et allez plutôt ouvrir la porte avec la serrure.
Revoici les Goriyas rouges, l'un d'entre eux est le chef de la petite bande. Si vous le tuez dans les premiers, les autres vont disparaître ensemble. Dirigez-vous vers la porte du haut.
Dans cette nouvelle salle, il y a cinq Ropes. Une fois qu'ils sont vaincus, vous aurez une Clé. Après ceci, passez la porte de droite, le trésor du donjon s'y trouve.
Vous voici dans la salle où se trouve un objet très utile, le Boomerang Magique, mais l'endroit semble assez difficile. Vous devez vaincre trois premiers Goriyas bleus du jeu et évitez les boules de feu des quatre statues se trouvant dans les coins de la salle. Une fois vaincus, le Boomerang Magique est enfin à votre disposition. Posez une Bombe sur le mur du haut pour finir et passez-la.
Une salle beaucoup plus calme que celle du Boomerang Magique. Vous pouvez prendre les Bombes qui sont déjà apparues. Méfiez-vous toujours des pièges qui se trouvent dans la salle. Encore une fois, posez une Bombe sur le mur du haut, mais ne la passez pas et allez plutôt à la porte de gauche.
Vous êtes devant deux mini-boss, Moldorm, des vers peu puissants et qui se réduisent en taille quand vous les frappez. Quand ils sont vaincus, ils laisseront derrière eux, une Clé. Passez ensuite à la porte du haut.
Une salle remplie de Ropes. Vous pouvez les vaincre pour ouvrir la porte du haut, mais allez à la porte avec la serrure.
Des Gels vous attendent dans cette pièce. Débarrassez-vous de ces ennemis et vous ferez apparaître un Rubis Bleu. Continuez en Prenant la porte du haut, un vieil homme vous attend.
Ce vieil homme vous donnera un indice sur le boss Dodongo. Posez une dernière Bombe sur le mur de gauche et allez-y, vous êtes bientôt au boss du donjon Lune.
Le boss est gardé par des Goriyas rouges, battez-les tous et les deux portes fermées s'ouvriront. Des Bombes apparaîtront également dans la salle. Pour terminer, entrez à la porte du haut, le boss vous attend.
Vous êtes en face de Dodongo, le boss du donjon Lune. Pour le vaincre, il vous faut des Bombes. Essayez de vous mettre devant lui et posez une Bombe. Si le boss passe sur la Bombe, il l'avalera et sera touché. Deux coups en tout suffiront pour le battre. Vous aurez par la suite, un nouveau Gros Cœur. Traversez la porte de gauche et vous avez fini. Il existe une astuce très intéressante sur le boss Dodongo, allez sur la partie 'Boss' de The Legend of Zelda. Cette astuce pourrait vous aider quand vous vous retrouvez devant trois Dondongos.
Et voilà un autre fragment de la Triforce de Sagesse. Vous n'avez plus que sept donjons à faire.
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Rubrique réalisée par Dark Linkaël |
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